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关于虚拟现实开发这些问题值得

浏览次数:1548次      更新时间:2021-08-05 20:19:14

  虚拟现实技术慢慢的走向成熟,已经在很多领域都有了应用,而且还诞生了很多专注于虚拟现实开发的公司和团队。甚至还有好多业余的朋友也在搞这种开发,当然在开发这种内容的时候有好多问题都要值得注意,倒不是说不注意这些问题能够带来什么不好的东西,但至少说这些基本的内容还是要搞清楚的,因为它可能就涉及到一些基本的开发理念的问题,那今天就来给大家介绍一下,到底有哪几个细节要去考虑清楚。

  虚拟现实开发首先第1个要考虑清楚的细节就是关于边界感的问题,平时大家在搞开发的时候开发一个产品或者开发一个程序,它是有一定边界的,尤其是在进行前端开发的时候它都是有边界,但是虚拟现实就不一样,因为虚拟现实它是模拟现实环境理论上来讲这个东西是没有边界的,用户在看这个内容的时候,它看不到一个明显的边框,那因此就需要开发更多的内容或者是有更好的衔接,这样才可以让人在观看的时候有更好的适应。第2个需要注意的细节就是引导的问题。很多人是第1次接触虚拟现实内容,所以说刚开始接触这个内容的时候,还可能会搞不明白这个东西究竟是怎么回事,怎么去操作怎么去移动等等,所以在这个内容里面要加入引导的过程,让用户能够快速上手去体验。

  虚拟现实开发接下来要注意的一个问题就是究竟要做现实还是要做游戏,或者做一个虚拟的空间。现在虚拟现实分为两个流派,第1个流派就是完全模拟真实的环境,当大家看这个内容的时候看的就是真实的东西,另外一个就是做一个真正的虚拟的空间,这里面一切的东西全部都是虚拟出来的,都是在现实当中所找不到的东西,就好像黑客帝国里面的那种感觉。那究竟自己开发的方向是什么呢?到底是做一个真正的属于自己想象当中的虚拟世界呢?还是做一个基于现实的世界呢?这个也要考虑清楚。因为开发的方向不一样,要用到的设备,器材和技术都可能会有很大的不一样。

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