今天小编来给大家分享一些关于vr游戏设备参数PSVR性能如何 PSVR技术参数一览方面的知识吧,希望大家会喜欢哦
PSVR的主要技术参数包括:
·5.7"OLED屏幕
·每只眼睛看到的画面分辨率为980x1080P(共1960x1080P)
·画面刷新率为120Hz,延迟低于18毫秒
·画面视野为100度
·9个位置追踪用LED,可实现360度头部动作跟踪
·带有支持3D音频输出的迷你立体声插口和麦克风
·游戏画面可在吵嫌VR头盔内以及电视上同步显示
也就是说,在周围的人也可以观看到使用者的游戏过程。
这也许也让VR游戏的视频录制成为了可能。
同时支持PSVR的游戏必须配合VR方面的要求达到60fps,之后索尼再通过动态感测等方案,将游戏画面即时“插帧补完渗困”至120fps,以供PlayStationVR正常显示。
在连接PSVR和PS4之前还有一个丛碰念处理单元。
比较重要的是购入PSVR之前,我们还需要一个与之配套的PS4体感摄像头。
PSVR的主要技术参数包括:
·5.7"OLED屏幕
·每只眼睛看到的画面分辨率为980x1080P(共1960x1080P)
·画面刷新率为120Hz,延迟低于18毫秒
·画面视野为100度
·9个位置追踪用LED,可实现360度头部动作跟踪
·带有支持3D音频输出的迷你立体声插口和麦克风
·游戏画面可在吵嫌VR头盔内以及电视上同步显示
也就是说,在周围的人也可以观看到使用者的游戏过程。
这也许也让VR游戏的视频录制成为了可能。
同时支持PSVR的游戏必须配合VR方面的要求达到60fps,之后索尼再通过动态感测等方案,将游戏画面即时“插帧补完渗困”至120fps,以供PlayStationVR正常显示。
在连接PSVR和PS4之前还有一个丛碰念处理单元。
比较重要的是购入PSVR之前,我们还需要一个与之配套的PS4体感摄像头。
PSVR的主要技术参数包括:
·5.7"OLED屏幕
·每只眼睛看到的画面分辨率为980x1080P(共1960x1080P)
·画面刷新率为120Hz,延迟低于18毫秒
·画面视野为100度
·9个位置追踪用LED,可实现360度头部动作跟踪
·带有支持3D音频输出的迷你立体声插口和麦克风
·游戏画面可在吵嫌VR头盔内以及电视上同步显示
也就是说,在周围的人也可以观看到使用者的游戏过程。
这也许也让VR游戏的视频录制成为了可能。
同时支持PSVR的游戏必须配合VR方面的要求达到60fps,之后索尼再通过动态感测等方案,将游戏画面即时“插帧补完渗困”至120fps,以供PlayStationVR正常显示。
在连接PSVR和PS4之前还有一个丛碰念处理单元。
比较重要的是购入PSVR之前,我们还需要一个与之配套的PS4体感摄像头。
PSVR的主要技术参数包括:
·5.7"OLED屏幕
·每只眼睛看到的画面分辨率为980x1080P(共1960x1080P)
·画面刷新率为120Hz,延迟低于18毫秒
·画面视野为100度
·9个位置追踪用LED,可实现360度头部动作跟踪
·带有支持3D音频输出的迷你立体声插口和麦克风
·游戏画面可在吵嫌VR头盔内以及电视上同步显示
也就是说,在周围的人也可以观看到使用者的游戏过程。
这也许也让VR游戏的视频录制成为了可能。
同时支持PSVR的游戏必须配合VR方面的要求达到60fps,之后索尼再通过动态感测等方案,将游戏画面即时“插帧补完渗困”至120fps,以供PlayStationVR正常显示。
在连接PSVR和PS4之前还有一个丛碰念处理单元。
比较重要的是购入PSVR之前,我们还需要一个与之配套的PS4体感摄像头。
PSVR的主要技术参数包括:
·5.7"OLED屏幕
·每只眼睛看到的画面分辨率为980x1080P(共1960x1080P)
·画面刷新率为120Hz,延迟低于18毫秒
·画面视野为100度
·9个位置追踪用LED,可实现360度头部动作跟踪
·带有支持3D音频输出的迷你立体声插口和麦克风
·游戏画面可在吵嫌VR头盔内以及电视上同步显示
也就是说,在周围的人也可以观看到使用者的游戏过程。
这也许也让VR游戏的视频录制成为了可能。
同时支持PSVR的游戏必须配合VR方面的要求达到60fps,之后索尼再通过动态感测等方案,将游戏画面即时“插帧补完渗困”至120fps,以供PlayStationVR正常显示。
在连接PSVR和PS4之前还有一个丛碰念处理单元。
比较重要的是购入PSVR之前,我们还需要一个与之配套的PS4体感摄像头。
PSVR的主要技术参数包括:
·5.7"OLED屏幕
·每只眼睛看到的画面分辨率为980x1080P(共1960x1080P)
·画面刷新率为120Hz,延迟低于18毫秒
·画面视野为100度
·9个位置追踪用LED,可实现360度头部动作跟踪
·带有支持3D音频输出的迷你立体声插口和麦克风
·游戏画面可在吵嫌VR头盔内以及电视上同步显示
也就是说,在周围的人也可以观看到使用者的游戏过程。
这也许也让VR游戏的视频录制成为了可能。
同时支持PSVR的游戏必须配合VR方面的要求达到60fps,之后索尼再通过动态感测等方案,将游戏画面即时“插帧补完渗困”至120fps,以供PlayStationVR正常显示。
在连接PSVR和PS4之前还有一个丛碰念处理单元。
比较重要的是购入PSVR之前,我们还需要一个与之配套的PS4体感摄像头。
PSVR的主要技术参数包括:
·5.7"OLED屏幕
·每只眼睛看到的画面分辨率为980x1080P(共1960x1080P)
·画面刷新率为120Hz,延迟低于18毫秒
·画面视野为100度
·9个位置追踪用LED,可实现360度头部动作跟踪
·带有支持3D音频输出的迷你立体声插口和麦克风
·游戏画面可在吵嫌VR头盔内以及电视上同步显示
也就是说,在周围的人也可以观看到使用者的游戏过程。
这也许也让VR游戏的视频录制成为了可能。
同时支持PSVR的游戏必须配合VR方面的要求达到60fps,之后索尼再通过动态感测等方案,将游戏画面即时“插帧补完渗困”至120fps,以供PlayStationVR正常显示。
在连接PSVR和PS4之前还有一个丛碰念处理单元。
比较重要的是购入PSVR之前,我们还需要一个与之配套的PS4体感摄像头。
PSVR的主要技术参数包括:
·5.7"OLED屏幕
·每只眼睛看到的画面分辨率为980x1080P(共1960x1080P)
·画面刷新率为120Hz,延迟低于18毫秒
·画面视野为100度
·9个位置追踪用LED,可实现360度头部动作跟踪
·带有支持3D音频输出的迷你立体声插口和麦克风
·游戏画面可在吵嫌VR头盔内以及电视上同步显示
也就是说,在周围的人也可以观看到使用者的游戏过程。
这也许也让VR游戏的视频录制成为了可能。
同时支持PSVR的游戏必须配合VR方面的要求达到60fps,之后索尼再通过动态感测等方案,将游戏画面即时“插帧补完渗困”至120fps,以供PlayStationVR正常显示。
在连接PSVR和PS4之前还有一个丛碰念处理单元。
比较重要的是购入PSVR之前,我们还需要一个与之配套的PS4体感摄像头。
PSVR的主要技术参数包括:
·5.7"OLED屏幕
·每只眼睛看到的画面分辨率为980x1080P(共1960x1080P)
·画面刷新率为120Hz,延迟低于18毫秒
·画面视野为100度
·9个位置追踪用LED,可实现360度头部动作跟踪
·带有支持3D音频输出的迷你立体声插口和麦克风
·游戏画面可在吵嫌VR头盔内以及电视上同步显示
也就是说,在周围的人也可以观看到使用者的游戏过程。
这也许也让VR游戏的视频录制成为了可能。
同时支持PSVR的游戏必须配合VR方面的要求达到60fps,之后索尼再通过动态感测等方案,将游戏画面即时“插帧补完渗困”至120fps,以供PlayStationVR正常显示。
在连接PSVR和PS4之前还有一个丛碰念处理单元。
比较重要的是购入PSVR之前,我们还需要一个与之配套的PS4体感摄像头。
PSVR的主要技术参数包括:
·5.7"OLED屏幕
·每只眼睛看到的画面分辨率为980x1080P(共1960x1080P)
·画面刷新率为120Hz,延迟低于18毫秒
·画面视野为100度
·9个位置追踪用LED,可实现360度头部动作跟踪
·带有支持3D音频输出的迷你立体声插口和麦克风
·游戏画面可在吵嫌VR头盔内以及电视上同步显示
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这也许也让VR游戏的视频录制成为了可能。
同时支持PSVR的游戏必须配合VR方面的要求达到60fps,之后索尼再通过动态感测等方案,将游戏画面即时“插帧补完渗困”至120fps,以供PlayStationVR正常显示。
在连接PSVR和PS4之前还有一个丛碰念处理单元。
比较重要的是购入PSVR之前,我们还需要一个与之配套的PS4体感摄像头。
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