今天小编来给大家分享一些关于vr游戏退潮原因玩vr游戏过程中画面晃动,怎么回事 方面的知识吧,希望大家会喜欢哦
如果忽略这件事的话,还是有一件值得高兴的事情。据科技外媒报道,Oculus团队为Rift消费者版增加了一项新功能。这项功能名为异步时间扭曲(AsynchronousTimewarp,以下简称ATW)。这是一项灶局旁生成中间帧的技术。当游戏不能保持足够帧率的时候,ATW能产生中间帧,从而有效减少游戏画面的抖动。
抖动严重的画面
ATW技术是一项令人兴奋的技术,因为它可以令VR设备在帧率下降的情况下保持渲染质量。简单一点来说,当你快速转动头部的时候,画面会发生抖动(Judder)隐橡。抖动腊困是一种术语,它是指设备无法同步渲染出与头部动作相应的画面。如上图,近场位置的画面抖动严重。这张图抖动的原因是只考虑了头部旋转的角度但忽略了平移量。所以,你会看到远景的位置很清晰,但近景的位置画面抖动。
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