1、依据图纸,通过三维设计软件所形成的三维模型,由于过于精细而导致数据量极大,一台设备的三维面数甚至超过百万级。
三维图形可视化制作技术
1、(1)高级图像处理、交互式二维和三维图形技术、面向对象的编程方式、OpenGL图形加速、跨平台图形用户界面工具包、可连接ODBC兼容数据库及多种程序连接工具等。 (2)IDL是完全面向矩阵的,因此具有处理较大规模数据的能力。
2、具备动画项目“创意执行”能力,掌握数字艺术、动画基础知识,了解编导与制片基本知识,掌握动画创意设计制作的主要方法。具备三维模型制作能力,具备动画角色与场景设计、分镜设计、原画和中间画的创意设计与表达能力。
3、建立画板 在可视化建模菜单栏中点击新创建,就可建立一个模型画板。另外,会在操作界面右边全自动停靠在辅助工具控制面板。加上模型 辅助工具中的各种各样模型工具,是全部工作流程组成的基础模块。
4、三维可视化是用于显示描述和理解地下及地面诸多地质现象特征的一种工具,广泛应用于地质和地球物理学的所有领域。三维可视是描绘和理解模型的一种手段,是数据体的一种表征形式,并非模拟技术。
三维可视化解释技术能充分地利用三维地震信息,在三维空间上对地震体直接进行构造及岩性解释,寻找出砂体的潜在目标体,而且解释速度快、周期短、精度高、成本低。
三维可视化是指描绘和理解模型的一种手段,是数据体的一种表征形式,并非模拟技术。
针对韩城地区地震地质条件,围绕经济技术一体化,文章指出了三维地震需着重解决的五个问题,从观测系统设计到资料采集、处理、解释、储层预测等方面采用了八项针对性技术。然后讨论了面元对地震资料的影响,进行了三维地震资料应用效果的分析。
三维可视化是用于显示描述和理解地下及地面诸多地质现象特征的一种工具,广泛应用于地质和地球物理学的所有领域。三维可视是描绘和理解模型的一种手段,是数据体的一种表征形式,并非模拟技术。
(3)三维可视化技术 要迅速地了解试验区目的层段的断层展布方向时,可通过对常规地震资料体进行透明显示,达到与相干分析近乎相同的效果。