三维虚拟现实软件主流的都有哪些?
作为一款免费的开源3D模型设计软件, Blender***是预算有限的学生党们的不二之选。Blender拥有简洁清晰的界面和功能分类,同时操作也十分快捷简单。虽然是免费软件,但 Blender拥有媲美其他收费的建模软件的功能设计。
为什么虚拟现实设计中要用3DMAX建模,不用MAYA?
1、dmax的插件很全,很多,相对于maya,他的建模功能就很强大了,他有很多模型都是自带的,命令也很完善,maya比较适合于动画,建模不怎么好,主要是太慢了。
2、区别就是3dmax在行业里更多的公司拿来做游戏和室内设计(不代表它不能做电影哈,很多电影特效都是用3dmax做的),而MAYA在行业里更多的公司用它来做动画和电影特效(用MAYA做游戏的公司同样不少)。
3、我们老师是说,3DMAX做的逼真度相对较低(模型储量就较小),而MAYA做的逼真度相对较高(模型就较大复杂),MAYA比较适合用于制作电影。
4、DMAX与MAYA都是不错的CG应用软件,但相对来说,MAYA在动漫和影视动画方面的应用更广 Maya的CG功能十分全面,建模、粒子系统、毛发生成、植物创建、衣料仿真等等。
5、我觉得用maya比较好 从常理上来说maya多用于角色、怪兽等制作。 3dMax常用于建筑、机械等制作。
6、角色建模还是maya好一些,因为maya是针对游戏动画,游戏场景,动画角色所开发的,3D也是可以做三维,包括游戏。
求教3dmax和虚拟现实软件vrp的区别和联系,求指教,555555~~·
Dmax注重美工方面,VRP则注重程序。二者的分工也不同。在虚拟现实领域中3Dmax与VRP相结合,是实现虚拟现实场景构造的重要工具和手段,也是在场景中增加物体智能交互、逻辑判断的良好工具。
这说明这个版本的VRP比较多只能支持到3DMAX2011,后面更新的3DMAX版本,VRP不支持了。 人家都不支持了,还能有啥办法。就好比是有些游戏只支持WIN7和WIN8,有些人非要用XP系统去玩,这怎么解决嘛,只能换系统咯。
DMAX是美工,虚拟现实用软件的话有unity3d,Quest3d.国产VRP,如果自己编程做VR的话,开源引擎比较好的OGRE,或者直接用Opengl/Directx。3DMAX做的东西是给虚拟现实用的。
兄弟,VRP的共享版好像和max8结合的比较好,一般情况,做的十字树是不用烘焙的,还有在vrp引擎里面可以改变贴图的,有什么不对的地方可以到引擎里面改,烘焙是个技术活,不是一两句能讲得清的。
VRP通常是指:虚拟现实技术实现的载体,虚拟现实仿真平台,(Virtual Reality Platform,简称VRP)。把VR比如成一个游戏,那VRP就是玩这个游戏的机器。说的有点简单了,具体怎么理解,这个我还真不知道怎么说。