沃尔玛将推出虚拟服装试穿技术
沃尔玛将推出虚拟服装试穿技术,去年5月沃尔玛收购了虚拟服装试穿初创公司Zeekit,致力于研究虚拟试穿功能。不过该功能目前还在测试阶段,沃尔玛将推出虚拟服装试穿技术。
为什么会有vr虚拟服饰?
“虚拟时装”,顾名思义,这不是一件真实的衣服,而是用一些特效合成的虚拟衣服,它并不存在于现实世界之中。
虚拟现实技术的普及:虚拟现实技术已经逐渐普及,随着VR头戴式显示器的价格逐渐降低,更多的人可以接触到这项技术,并开始使用虚拟服饰。在线游戏市场的增长:在线游戏市场的增长为虚拟服饰提供了广阔的市场。
玩VR游戏时穿戴的体感服饰,简称“体感服”。穿上体感服配上VR游戏设备后,能使用户感触到真正的虚拟现实内容。之前玩游戏是以视听体验为主,而没有身体触觉上的感觉。
VR服装设计指的是:利用通过利用视觉、听觉、触觉运用虚拟现实设计技术,在电脑显示的虚拟现实环境下进行服装设计。
有用户调研显示:用户购买的并非衣服本身,而是穿上身的满意效果。所以,通过人工智能帮助每一个用户去找到比较适合身材样貌和喜好的服装,这是虚拟试衣技术提出的解决方案。
一件虚拟服装的制作时间
对于一般的虚拟服装设计制作流程,首先设计二维服装裁片并进行网格化,随后将其缝合并试穿到标准姿态的虚拟人体身上,并对服装进行布料物理模拟,生成真实的服装悬垂状态与褶皱细节,比较后经过渲染呈现出试穿后的效果。
简单的十分钟,麻烦的一天都做不了一件,一般来说我们身上的衣服在流水线上不会超过两个小时。
其实只要1个上午,但是你做一件衣服人家不给你做,好比是你从上海去南京买方便面,你买1包要1天,你买1000包也要一天,但买一包你不可能去买的,你做一件服装厂也不给你做。
时尚+数字科技!虚拟时装设计为何能在如今的时尚圈“为所欲为”?_百度...
“虚拟时装”,顾名思义,这不是一件真实的衣服,而是用一些特效合成的虚拟衣服,它并不存在于现实世界之中。
数字时尚是使用计算机技术和 3D 软件构建的服装的视觉表示。数字时尚也是数字技术与时装之间的相互作用。 信息和通信技术 (ICT) 已深入融入时尚行业,以及客户和潜在客户的体验中。 这种相互作用发生在三个主要层面。
近些年,虚拟人化做为时尚潮流icon已变成流行趋势,而像川CHUAN那样应邀变成时装展走秀特邀嘉宾的并不常见。一方面是来自于川CHUAN的***度,另一方取决于川CHUAN做为超写实虚拟人物在外观设计及身体神情动态性上的出色感染力。
虚拟试衣技术成本
因为虚拟试衣镜是采用AR/VR、人工智能、大数据等技术实现的,开发成本高,所以虚拟试衣镜要比试衣店普通的镜子价格要贵一点。
采用虚拟试衣技术,虚拟试衣技术可以通过3D建模和VR技术,让消费者在虚拟环境中试穿衣服,避免了制作实体试衣镜的成本。同时,虚拟试衣技术还可以提供更多的试穿场景和服装款式选择,增强消费者的购买体验。
平台的虚拟试衣服务主要通过会员包月和单件试穿付费两种方式盈利,其中单件试产价格在10元左右,会员费定位18元每月。
突破了以往传统试衣技术诸多的局限,成功实现低成本的流水线制作出高质量的产品。要知道,3D虚拟试衣可是远远的领先于其他2D或3D静态人偶刻板效果。由此可见,博克3D虚拟试衣系统将换人换衣的技术提升到了另一高度。