元宇宙是虚拟时空的集合,由一系列增强现实(AR).虚拟现实(VR)以及互联网。
AR增强现实是元宇宙的技术基础之一。该技术将虚拟物体与现实世界结合起来,将图像叠加在现实世界中,使用全息图像。
AR眼镜比较早是谷歌开发的,每个镜头都有一个内置的投影仪,结合了现实和虚拟。它的功能类似于放在眼镜上的智能手机。
一.AR与VR的区别
1.本质上的差异:本质上的差异AR和VR从长远来看,它们是与现实和虚拟重叠并相互作用的产品。与现实和虚拟相比。VR不同的是,AR是对现实世界的增强,是对现实世界的增强VR核心结构主要是环境模拟系统,完全放弃现实世界,努力构建一个完美的虚拟世界,可以欺骗人们的感官。然而,在光学层面上,虚拟世界和现实世界并不能完全混淆。
2.光学有差异,但在光学层面上,它们不能混淆,中间会有一个过渡阶段。
3.技术要求不同:VR和AR在路线图上,我们可以看到底层芯片是高通,算法是视觉技术AI结合起来,内容引擎都是Unity。
AR对光学和算法的要求更高,透镜半导体光学技术必须在光学上实现,算法需要大规模定位等技术。
4.应用场景差异:流行AR应用有PokemonGo和Snapchat的ARbit-mojis。与设备佩戴步骤相比,VR,AR用户基数更大,应用场景更多,医药.教育.各种工业实际应用已经证明了AR工具对人类的影响更深远。
二.AR设备分为AR手机和AR智能眼镜有两类。
1.苹果很早就在这里了AR领域布局,2015年收购Metaio,并发展成为ARKit,在WWDC在2017年开发者大会上,苹果通过了ARKit在iOS11系统提供接口,采用计算机视觉技术的软件解决方案通过结合摄像头.陀螺仪和加速度计实现了对真实环境的智能理解。
经过两次迭代,于WWDC2019在ARKit3完成了游戏《我的世界》AR》现场演示,游戏支持真人抓取.全身动作捕捉,并在随后的更新中添加LiDAR,降低了硬件配置的要求。
2.AR智能眼镜,如ODG.Darqri.Vuzix.Epson.Snap-chat,他们都在企业或消费领域推出了自己的产品。
ODG(OsterhoutDesignGroup)它是美国重要的军工企业之一,成立于1999年,前身为技术孵化器,目前主要生产技术孵化器,目前主要生产技术孵化器。AR配备骁龙处理器和1080像素OLED显示器,其独立的电脑眼镜和独立的电脑眼镜“透视效果”的3D显示器市场广阔,导航系统和惯性传感技术让用户体验远程呈现.远程维护和远程维护,在工业生产领域也有不错的表现。