什么是三维可视化?出来可以做什么?
三维可视化基本原理是融合多媒体技术、互联网技术及三维镜像技术完成数据处理的虚拟化,根据对物体多方位的监管,搭建依据现实的3D虚拟现实技术实际效果,让数据呈现更加直观和易于了解。
地球物理探测三维模型的建立与应用
地球物理模型的建立与完善是与资料的积累、可靠信息与足够信息量的获取密切相关的。例如,震源的破裂模型,比较先有单侧破裂线源模型和双侧破裂线源模型,比较近又有一个流变介质中平面剪切裂纹的稳态扩展模型。
建立并不断修正已知矿床地球物理找矿模型,实现地质找矿突破 成矿区带内的矿床被发现之后,往往会在所发现的矿床上开展不同物化探方法的试验研究,查明已知矿床的地球物理异常模型,以指导其他异常的查证工作。
航空地球物理勘查技术 航空地球物理勘查具有快速、高效、经济、受地形影响小的特点,可以在沙漠、沼泽、湖泊、海洋、森林和地形切割严重及人员无法到达的地区实施资源勘查。实现资源的快速高效、多尺度、大深度的立体探测。
三维动画应用哪些领域
基本上各个领域都可以用到,现在是互联网+时代,大多数行业都在朝这个方向发展。地产、金融、医疗、工业、工程类、科技、各类产品等都可以以三维动画演示。而且三维动画可以实现连拍摄都很难完成的内部结构的展示。
Autodesk Maya Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界***的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。
三维动画技术模拟真实物体的方式使其成为一个有用的工具。由于其***性、真实性和无限的可操作性,被广泛应用于医学、教育、军事、娱乐等诸多领域。
就是把二维的世界,变成三维的世界。***个制作部门就是建模,比如在电脑里建立一个立方体,这就是比较简单的一个三维模型,然后把它像揉橡皮泥一样,捏成一个整体模型。
建筑领域现在阶段在中国,3D技术在建筑领域得到了比较广泛的应用:早期的建筑动画因为3D技术上的限制和创意制作上的单一,制作出的建筑动画就是简单的跑相机的建筑动画。
当这一切完成后就可以让计算机自动运算,生成比较后的画面。三维动画技术模拟真实物体的方式使其成为一个有用的工具。由于其***性、真实性和无限的可操作性,目前被广泛应用于医学、教育、军事、娱乐等诸多领域。