作为中国第三产业中发展比较快的板块,旅游业永远是时尚时尚比较时尚的那一趴。随着虚拟现实VR和增强现实AR的猥琐发育,现在旅游景区、旅行社和在线旅游平台都开始试水VR和AR技术,那么VR和AR将分别如何给旅游行业带来改革?
或忙于工作,无暇外出旅行,奢求足不出户即可 “环游世界”;或不想与节假日的人流“碰撞”,光赏人山,不见美景;或被宣传资料所欺骗,图片中的繁华美景被眼前的“穷山恶水有刁民”代替,好心情大打折扣 ... 国民 GDP 增长的同时,也拉动了旅游业的兴旺发达,但也造成了景区过度商业化,曾经的那份自然已再难觅。
但好在 VR 的出现,一定程度上解决了游客的种种烦恼。一副 VR 眼镜,即可把游客一下子拉到千里之外的秀丽景色之中,在 VR 所营造的虚拟世界中,提前去景区“打打烊”,看看这个景区是否名副其实。当然除了一些常规性的旅游景区外, VR 还能把游客带去那些遥不可及的地方,比如火星、月球。
随着VR/AR技术的发展,越来越多的产业开始涉足VR/AR领域,将VR/AR技术应用并融入到自身的产品与发展之中,尤其是注重体验与观感的文化旅游产业。无论是能够将人带入虚拟世界的VR技术,还是将虚拟物体投影到现实世界的AR技术,均在这些领域中有着广阔而深远的应用前景。
结合旅游行业的特点,VR/AR技术在景区、游乐、住宿、旅途等应用场景中都能衍生出各种新的模式。例如在旅游前可以利用VR/AR技术获取景区信息以及景点预览、景区体验等。观看旅游景点定制化内容,就如同顾客选购服饰之前的试穿,客户可以对旅游产品进行更明确清晰的选择,带来更完美的旅行体验。
在景区的规划和展示中由于实地勘测困难、地势复杂、交通不便等问题的存在,越来越多的景区开始引入数字化技术来对景区进行更为精准的综合管理,这也为AR/VR技术与其进行结合应用提供了基础。基于传统遥感技术与GIS 技术的基础,再结合全景扫描建模技术和VR/AR技术,可以更全面、实时、准确地将景区风貌展现在三维虚拟场景中。
虚拟游览借助全景拍摄与3D全景成像技术,使用全景拍摄技术将相机拍到360度的一组或多组照片拼接成全景图像。拼接成像后,使用3D全景成像技术将全景图像经过算法处理,得到矩形投影图或立方体图,比较后通过计算机成像来实现全方位互动式的观看效果。
VR游乐设备则是在传统游乐设施的基础上,借助体感设备与VR显示设备实现虚拟环境与现实体验相结合。通过虚拟现实技术制作的虚拟场景与体感设备捕捉的游客动作进行交互,为传统的游乐设施(如VR水滑道、VR过山车等)创造更丰富的沉浸式体验。
虚拟旅游,让旅游不再受资源和时间限制。许多景点因季节的限制,只在固定季节或时间才能观看,或是出于对景点的保护等原因不定期开放或是不对外开放。而许多人由于工作繁忙、或一票难求等原因,错过了景区的开放时间,因此无法观赏到美景。但是虚拟旅游,可以记录下景区比较美的景色,允许游客随时随地、反复拿出来浏览观赏。
而对于那些想去月球探秘、火星寻宝的游客,虚拟旅游也可满足他们的需求。通过 3D 建模等方式,把那些仍是少数人眼中的美景,放到 VR 眼镜盒子中,让所有的人都能跟着宇航员的脚步,一起探索宇宙的奥秘。当然,虚拟旅游也可把游客带到电影场景中,体验一把主角的快感。
在旅行前游客可以根据VR虚拟景区介绍来了解景区的特色,决定自己是否想要亲身前往;VR模拟航空可以提前让游客体验航空公司的舱内环境和服务,选择自己喜欢的航空公司的航班出行,此外VR可以真实模拟酒店套房、度假区、甚至海岛景观,帮助游客选择合适的酒店居住以及了解酒店周围的配套设施及交通环境。 当然,这些局限也仅仅是因为当前 VR 尚处早期,随着技术的发展,瓶颈被攻克, VR+ 旅游商业模式的清晰,我们看到了 VR+ 旅游的前景,但同时也有质疑的声音出现。有些人会担心, VR 会抢夺 人们 在真实空间释放自己的机会 , 阻断 人们 对世界真实地探索 ,即 游客在 VR 中即可享受到旅游的乐趣,就不会再想去景区中实地看一遍了。
旅游作为一种释放心灵的精神需求,它有着不可替代的线下属性,即使是再高明的科技手段也无法真正取代它。我们可以利用科技,如 VR ,来节约我们的时间、金钱成本,或是解决当前旅游业存在的 信息不对称 等 的痛点问题,帮助游客 有效地选择真正想前往的目的地,丰富和加深 游客的 线下体验 。
利用 VR ,让更多的人有出门看看的冲动,并帮助游客在旅游前做好充足的功课,在 VR 的助力之下,希望旅游能回归本真,只是单纯的游山玩水,放松身心。