一、生产前准备。
这一步是准备和整理多
电子沙盘的各方面数据。
电子沙盘的制作是前期数据准备的***步。
电子沙盘种类繁多,制作方法、用途、结构、样式、功能等。也是不同的。因此,制作多媒体
电子沙盘,包括DEM、DLG、DOM数据及一些相关属性数据、地理地貌特征GIS数据和标注信息数据,对制作
电子沙盘的空间数据具有重要意义。
第二,层次模型。
利用各种技术加工制作
电子沙盘的各种模型,熟练运用DEM、DLG、DOM数据及相关属性数据、地理要素GIS数据和标志物信息,制作出符合要求的水准模型。这部作品分为两部分。
1.地形建模是大多数多媒体
电子沙盘的基础。可分为规则网格网络、不规则三角形网络和混合网络。和栅格TIN在实际应用中被广泛使用。基于网格的建模一般用于处理慢速区域的整体数据,但不适用于破碎地形和陡峭区域。而TIN更适用于地表变化较大的区域,具有可变的分辨率,但数据存储和操作比GRID更复杂。
2.地形建模基于多
电子沙盘项目的实际规划数据,需要严格按照标准进行建模。每个坐标需要什么样的目标,
电子沙盘比例尺等数据需要建模;同时,根据具体情况和建筑物的重要性,在不同的位置应采用不同的建模方法。比如一般规则比较大的建筑物可以用正则多次变形法提取出来,而地形建模和一些标志性建筑物的地形建模一般都是同事完成的,前提是***步的数据非常***,这也体现了***步准备数据的重要性。归根结底,
电子沙盘是为未来的规划做铺垫。俗话说,差别很大。
第三,地形与地面的融合与结合。
这两部分构成了一个完整的多媒体
电子沙盘。一个双曲余弦需要耐心地安装在地面和地形上,才能得到想要的效果。和前两个部分相比,这是一个步骤,但是不要忽略这个过程。
电子沙盘具有震撼的声光效果,逼真美观。也是精心打造,一步一步做出来的。