厂区vr鸟瞰漫游
浏览次数:3948次 更新时间:2019-12-28 09:57:55
工厂3D鸟瞰主要对实际工厂采用1:1 3D建模技术虚拟展示工厂整体的3D效果、厂区主体布局以及工厂周边环境。
主要的功能为厂区风貌三维虚拟展示,可实现环视360°,上下仰角180°,体验者的视角可拉近拉远,无缝浏览厂房各类信息导览及检索厂区及设备并一键式体验该厂区及设备3D信息,3D模拟厂区实际运作情况,如厂区内的物体及人物动态属性展示。
在系统无操作的情况下,3D鸟瞰大盘处于屏保状态,以厂区中心位置为轴心,顺时针360度旋转,系统有屏保状态进入工作状态,3D鸟瞰大盘画面出现具有科技感线条的UI界面,点击UI界面可以直接快速进入该区域的体验场景。
(1)概貌
使用鸟瞰角度整体展示车厂区主体风貌,可点击车间或重要的建筑物体进行独栋展示。正(下)侧设置系统主要板块的3D按钮,呈直线排列顺序为厂区鸟瞰、3D漫游、产线工艺展示、企业简介及操作指南。
(2)呈现方式
初始鸟瞰可以随意操作转动视角,实现移动、旋转、缩放功能,主要厂区可通过点击热点UI界面提示进行介绍。
功能分区点击后将直接在三维场景中以不同色彩和标示进行区分展示,同时画面显示不同色彩代表的各个区域名称。点击不同色块可查看该区域简介或通过检索功能,直接输入该设备或厂区的名称,直接检索到该场景中。
详细信息以图文或视频或3D交互形式展示,可实时进行查看图文(电子书形式展示)或视频(点击直接播放内容展示)或3D交互展示(以具有科技感特定框内展示)详细信息。其内容集合了企业简介、技术介绍、各类图纸等工程技术条件信息;
(3)功能及优点
主要用三维交互形式呈现厂区的概况,二维形式辅助性介绍内容,查看便捷,自由游览和手指操控兼备,让用户产生强烈的沉浸感享受。将抽象的信息更加直观的呈现在用户面前,同时对各个厂区信息介绍进行了归类梳理,更具有条理性。
6.1.4、3D交互漫游
主要采用3D交互形式针对厂区整体、厂区细节展示及产线工艺流程进行虚拟漫游展示,主要功能包括细节展示、自动漫游及互(主)动漫游。通过点击不同功能按钮可以切换至相应部分展示,通过多种视觉表现形式全面详细展示厂区的重点3D信息。在工厂虚拟现实三维展示应用系统内的三维漫游查询界面视角可以任意变换,画面可以有限放大和缩小,基于实时渲染的三维模型内部沉浸式,通过UI界面设计及热点功能自由切换自主式漫游功能,导游模式(视频)与自由行走模式这三种功能。
在3D漫游时,系统右上角会出现小地图,有亮点或方向标识为体验者的当前位置,该位置提醒与体验者漫游的区域实时更新同步。体验者也可以通过小地图功能分区提示,能切换体验场景。通过UI界面提示,实时切换体验不同的场景。
全屏与普通模式互相切换,可支持步行、飞行、穿行等多种模式漫游。手动3D漫游主要依靠键盘A、W、S、D键来前后左右漫游(鼠标控制方向)或触摸屏实时交互触控方式。
自动3D漫游提前设置比较佳漫游路径,当点击UI界面按钮的,画面直接切换从初始点开始自动漫游;可随时暂停、继续、停止等操作。
(1)概貌
使用鸟瞰角度整体展示厂区风貌,可点击跳转至近处展示。正(下)侧设置系统主要板块的3D按钮,呈直线排列顺序为自动漫游、互(主)动漫游。
主要展示厂区漫游及产线漫游功能;自动漫游使用预设路径动画展示重点厂区及产线区域;互(主)动漫游采用手动控制的形式对重点厂区及电产线区域场景进行无限制漫游浏览(含穿行漫游模式)。
厂区漫游可实现环视360°,上下仰角180°无缝浏览厂房各类信息;自主漫游虚拟厂区及周边环境,实现所见厂区及车间内的自由行走,包含步行、飞行、穿行等模式,在3D空间以任意视角的多种方式的漫游和观察的展示功能,能满足对场景视角体验的放大、缩小等功能,同时实现与二维信息的关联使用。
产线漫游可实现环视360°,上下仰角180°无缝浏览设备的各类信息,自主漫游产线,实现所见车间内的自由行走,包含步行、飞行、穿行等模式,具体展现各个车间的生产工艺流程,真实展现生产线的设备、工装夹具、物料配送、展现各种设备工作状态的演示、桥梁制作工艺等的演示。
(2)呈现方式
细节展示点击后会在场景中出现多个热点按钮,每个热点按钮均可进行点击,点击热点后可弹出细节性图文或视频信息进行详细细致展示;
(3)功能及优点
主要用三维交互形式呈现厂区及产线的概况,二维形式辅助性介绍内容,查看便捷,自由游览和手指操控兼备,让用户产生强烈的3D沉浸感享受。
6.1.5、产线工艺展示
3D虚拟展示各个车间的真实生产工艺流程模拟,以及各工位及工序的具体操作内容以及重点质量控制3D模拟,要求符合实际连续生产状态展示,也可实时切换镜头重点展示生产线个别工位的生产工艺。通过厂房小地图或UI界面功能快速切换到厂房内各工作区间,根据用户的提供的工艺流程布局,通过厂房小地图或UI界面功能,用户可以自由切换到厂房内对应的生产线位置;
实现自动播放厂区、产线、检测线、实验室、工位流程信息等相关3D信息,设计一条固定的摄像机漫游路径查看生产线工艺流程,并提供解说导游功能,用户便可以查看所在体验区域的工艺流程。在实时3D模拟展示及自动播放功能的模式,可以随意切换二者的展示状态。
(1)概貌
真实模拟各个车间的真实生产工艺流程的状态,使用3D沉浸式漫游体验,支持实时查看各个车间的生产工艺流程。
主要产线的生产工艺模拟展示功能;自动漫游使用预设路径动画展示重点产线区域,支持实时暂停及播放随意切换,互(主)动漫游采用手动控制的形式对产线区域场景进行无限制漫游浏览(含穿行漫游模式)。
(2)呈现方式
在场景中出现多个关于核心设备的热点介绍按钮,每个热点按钮均可进行点击,点击热点后可弹出关于该设备的以图文或视频简介进行详细展示;
(3)功能及优点
主要用三维交互形式呈现厂区及产线的生产线主体概况,3D动态模拟产线车间的作业流程,二维形式辅助性介绍内容,查看便捷,自由游览和手指操控兼备,让用户对生产线所有信息全面的了解并有3D沉浸感体验感觉。
6.1.5、数据对接
实现对接工厂的视频监控系统、门禁系统及CRM管理系统的相关数据进行订阅读取,并在工厂虚拟现实展示系统内的3D场景中实时显示视频监控系统、门禁系统及CRM管理系统的相关动态数据。6.1.5.1、视频监控系统
工厂虚拟现实展示系统对监控系统的数据显示对接,在系统内,统一管理及查看视频监控系统,实现在选择3D场景中选择任意一个摄像头,点击该摄像头的3D模型即可进入该摄像监控的实际工作的状态,又或者对厂区的监控摄像头进行自定义的编号,统一管理,在系统内,选择任意编号,在固定的UI界面上进行实时查看并管理。管理分为对摄像头的检索(通过搜索框搜索设备型号或编号,直接进入该设备的信息)、添加、删除及报修等(保修:若某个摄像头不在工作状态,系统实时提示)。6.1.5.2、门禁系统
实现门禁系统的指定数据(人员ID号,出入时间等)对接在工厂虚拟现实展示系统内,该系统会有指定的文件夹实时存储相关记录。支持随时调阅相关信息。也可以通过工厂虚拟现实展示系统的检索功能,搜索人员ID号,直接检索到相关的所有的信息。6.1.5.3、CRM管理系统
实现对接工厂CRM管理系统,对工厂的日常的CRM系统的相关指定数据(项目进度、库存等信息)实时在工厂虚拟现实展示系统内显示。
6.1.6、基础拓展功能
6.1.6.1、热点提示
在工厂及生产线3D交互漫游体验时,在3D场景中点击相关重点设备或物体热点提示并进行实时查看该重点设备或物体热点相关的信息等,该信息展示形式以3D交互展示、图文、音频及视频等主流表现方式。6.1.6.2、UI界面设计
设计简洁、现代、具有高科技感的界面、鸟瞰功能及操作简单。UI各种按钮的点击音效、背景音乐,针对不同的场景,配以不同的音乐来营造氛围、导游解说配音。在UI界面上,手动漫游和自动漫游可以随意切换;背景音乐及配音等声乐功能均可随意切换静音或播放功能。
6.1.6.3、场景制作
根据厂区、车间及产线实际情况下,进行场景3D建模与制作。场景根据厂区主体规划(周边环境),分为主厂区(周边环境)、总装车间生产线、工位及物流仓储的布局。用3d max建出来的模型效果在Unity3D软件平台整合下,由于渲染不同,效果差距非常大,要优化到和谐绚丽。要求制作过程中要充分考虑操作流畅化的要求,在保证效果基础上,让模型与贴图尽量小。这方面有许多需要反复优化的地方。
6.1.6.4、策划
包括总体策划、场景与情节策划、美术策划、详细导游策划、3D漫游策划及工艺流程策划。6.1.6.5、动态制作部分
包括人物、车、树、草、火花、设备作业状态等会动态变化的部分。其中人物需要做骨骼绑定与动作制作及机器设备动态3D模拟作业,这些模型由于在场景中大量分布,且是动态的,计算量大,模型复杂了可能画面会卡。因此模型复杂度与优美程度之间的平衡要不断尝试达到平衡。6.1.6.6、导游功能
实现场景的导游功能,需要让用户能够沿着设计的路线行走,行走过程中要有导游词介绍场景,用户也可以脱离导游自由行,用户可以在不同场景中切换,用户也可以通过小地图看到自己在工厂的位置,并迅速切换到其他位置。功能的实现要充分考虑用户体验的优化与所看到工厂的全貌。6.1.6.7、多媒体与特效
不同地点应该有不同背景音乐,如设备作业发出的嘈杂声等音效。为了突出效果,在关键强调处加上一些超现实的特效,以烘托效果,渲染气氛。6.1.6.8、系统优化
为了考虑实现用户操作该系统流畅度,在不影响主体效果的前提下,需要模型面数要尽量的减少,用户体验才能足够好。这就需要在场景制作,动态制作、多媒体制作的过程中,充分考虑数据量大小问题,在数据量、制作方式与效果之间取得折中。比如,一栋楼的模型,为了效果好,可以模型非常复杂,贴图特别精美,这就导致了数据包巨大。因此应考虑模型简化,或者模型采用几个简单模型的堆叠;贴图应考虑用一层的贴图进行重复,或者动态加载。
同时,模型的简化会要求贴图高质量。动态加载减少了初始数据量,但是事实上需要下载简单贴图与复杂贴图,总数据量更大,而且动态加载过程要是没有控制好会导致用户感觉差。因此这之间要有模型、贴图、采取的技术路线之间的平衡。
6.1.6.9、数据接口
可集成视频、图文、语音、互动一体的虚拟现实展示系统;可查看设备的基础信息,并提供对该工艺流程的图片、文字及语音解说。系统中的各种数据,无论是空间信息数据、文本、链接、图片等多媒体数据,都应有内在逻辑关联。虚拟现实展示系统预留开放管理权限入口,除了各种展示外,还可以开放管理权限入口,主要功能描述为系统内的音乐、图片及视频的文件,可以通过管理权限入口,由用户自主更新比较新的信息,该系统自由生成展示内容,无需二次开发,为用户节约后续维护额外成本。(注:配乐信息以*.mp3格式文件提供,图片信息以*JPG格式文件提供,视频信息以* mp4格式文件提供,存放在约定的路径下,并且按照约定的文件命名规则确定文件名,文件可以由用户根据需要自由替换,系统自动生成比较新展示内容,无需二次开发。)
6.1.6.10、系统加密
为考虑防止本系统因其他原因被盗窃或与被同行业盗用,特别是关于厂区规划及产线的生产工艺流程等机密的信息被窃取,从安全性综合考虑,系统实时配置加密狗及网络加密协议,加密狗建议由专人保管。6.1.6.11、渲染效果
提供接近真实品质的实时渲染效果,清晰的表达各种真实的材质特点和光照效果。展示系统色彩要求为真彩32 位效果或以上,色系标准与工程图纸要求一致,展示系统分辨率要求为分辨率达到1900*1080 全高清分辨率。6.1.6.12 信息搜索
在系统内,有搜索UI界面提示,当用户在搜索框输入相关厂区、设备、数据或生产线等名称基础信息时(如设备型号等),搜索功能直接能检索到被搜索所有的信息,用户点击后,一键式的进入被搜索的区域内,并实时3D体验该区域的所有功能。
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