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三维实景制作,基于unity的虚拟展厅

浏览次数:4201次      更新时间:2021-03-30 09:29:40

针对3D场景的制作,目前市场上主要依赖3DSMax,Maya,AutoCAD,Sketchup等主流建模软件,这些人们耳熟能详的建模平台功能强大,能够实现大量的建模需求,例如:工业产品设计、家具设计、建筑结构建模、力学测试等。但这些软件的使用者多为各行各业的专业人士,不经过培训,普通人很难上手进行操作,而过于细节化的建模工具,大多以点、线、面等矢量模型单位进行建模,使得建模过程繁琐,建模效率低下。如果选用这些传统建模软件搭建场景将耗费大量人力物力,使原本为了节约成本,提高效率所开发的3D物联网平台变得既不经济也不高效。

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三维实景英文称为3D IVR。它是一种运用数码相机对现有场景进行多角度环视拍摄然后进行后期缝合并加载播放程序来完成的一种三维虚拟展示技术。三维实景在浏览中可以由观赏者对图像进行放大、缩小、移动、多角度观看等操作。3DIVR,com经过深入的编程,可实现场景中的热点链接、多场景之间虚拟漫游、雷达方位导航等功能。三维实景技术广泛应用于诸多领域网络虚拟展示。

技术特点

1、通过专业相机把现场场景完整、细致地拍摄记录下来,不留死角。再通过播放器将图片一切景致,多角度、全方位展示给访问者,一览无遗。

2、三维实景图像源自对真实场景的摄影捕捉,虽然通过实景制作出虚拟空间,但此虚拟空间完全源自于真实的场景,有别于电脑绘制出的虚拟空间,给访问者更加真实的视觉享受。

3、360度环视播放效果,让访问者置身于三维立体空间里,任意穿行、观赏,身临其境,享受虚拟世界带来的奇妙幻境。

目前,实现三维实景漫游的技术有两种:

一是在三维实景或地图中添加其他三维实景的链接,链接可以是箭头或者脚印等形式,浏览者在点击其他三维实景的链接时,就会切换到其他三维实景进行浏览,如图所示:

该方法虽然可以实现在不同场景中的切换,但是局限性比较大:

1、要想切换场景只能点击其他三维实景的链接,增加了漫游的局限性。

2、只能切换几个有限的场景。采用这种漫游技术的大都是在一个大场景中采集一个或者几个视点,而浏览者也只能在这几个三维实景中进行漫游,不能观察到该场景中的每个细节,也增加了漫游的局限性。

第二种方法是采用计算机视觉技术和计算机图形图像技术,获取全景图像对应的环境模型,实现全景空间与真实环境的一一映射。在全景空间中实现自主漫游,想去哪里就去哪里。

三维实景制作,基于unity的虚拟展厅,全景展厅,3Dvr展厅。北京四度科技采用这种漫游技术的优点是浏览者可以单击或者双击三维实景中的地面来实现场景切换,大大简化了漫游的操作。同时该方法一般在场景中采集尽可能多的视点,所以浏览者想去哪里,只要点击该处的地面就可以实现,能够浏览到该场景中的任意细节,增强了漫游的真实感与沉浸感。


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