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北京VR虚拟现实

浏览次数:3308次      更新时间:2020-10-26 09:39:03
虚拟现实(Virtual Reality,简称vr),是由美国VPL公司创建人拉尼尔(Jaron Lanier)在20世纪80年代初提出的。其具体内涵是:综合利用计算机图形系统和各种现实及控制等接口设备,在计算机上生成的、可交互的三维环境中提供沉浸感觉的技术。其中,计算机生成的、可交互的三维环境成为虚拟环境(即Virtual Environment,简称VE)。

2014年3月26日,美国社交网络平台Facebook宣布,将斥资20亿美元收购沉浸式虚拟现实技术公司Oculus vr。Facebook 首席执行官Mark Zuckerberg坚信虚拟现实将成为继智能手机和平板电脑等移动设备之后,计算平台的又一大事件。并计划将Oculus的应用拓展到游戏以外的业务,在此之前,Oculus主要用于为人们在游戏过程中创造身临其境的感觉。Facebook收购Oculus,使得虚拟现实这个科技行业小众的名词,开始为更多业外的人们所熟悉。业内人士称,虚拟现实时隔7年多,又迎来了春天。

VR虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机三维仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。 虚拟现实技术是仿真技术的一个重要方向,是仿真技术与计算机图形学人机接口技术多媒体技术传感技术网络技术等多种技术的集合,是一门富有挑战性的交叉技术前沿学科和研究领域。

虚拟现实技术(VR)主要包括模拟环境、感知、自然技能和传感设备等方面。模拟环境是由计算机生成的、实时动态的三维立体逼真图像。感知是指理想的VR应该具有一切人所具有的感知。除计算机图形技术所生成的视觉感知外,还有听觉、触觉、力觉、运动等感知,甚至还包括嗅觉和味觉等,也称为多感知。自然技能是指人的头部转动,眼睛、手势、或其他人体行为动作,由计算机来处理与参与者的动作相适应的数据,并对用户的输入作出实时响应,并分别反馈到用户的五官。传感设备是指三维交互设备。

北京四度科技成立于2014年,专注于品牌展厅多媒体设计施工和3D交互内容数字视觉制作一体化服务,公司拥有经验丰富的创意设计、数字内容制作、计算机软、硬件设计开发团队,拥有人机交互、AR/VR、数字创意制作等核心技术,为博物馆、科技馆、规划馆、企业展厅、文旅乐园、产业园区、公关活动等提供全方位的多媒体数字解决方案。

我们大力开拓数字展馆技术,形成了实体展馆、网络展厅、移动终端展厅,博物馆、科技馆、城市规划馆、文化馆齐头并进的互动多媒体展厅建设新标准,在内容更加注重创意价值需要,用艺术的理念、创意的数字内容、***的数字展示技术,精彩呈现项目的过去、现在和未来,有效传达项目的核心价值,超越客户的想象。

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