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    vr三维场景制作

    时间:2020-03-02 11:25:32

    人气:1172

    来源:

    栏目:虚拟现实开发

    导读:VR系统的关键指标除了良好的沉浸感和人性化的人机交互,还有以假乱真的真实感。VR系统的真实感首先是视觉上的真实感。很多小伙伴应该很好奇VR系统是如何制作出来的,如果把VR系统比喻成话剧,那么在演出以前需要做的就是搭建舞台...
    VR系统的关键指标除了良好的沉浸感和人性化的人机交互,还有以假乱真的真实感。VR系统的真实感首先是视觉上的真实感。很多小伙伴应该很好奇VR系统是如何制作出来的,如果把VR系统比喻成话剧,那么在演出以前需要做的就是搭建舞台,为了能够搭建出一个好舞台,无数的技术和数据工程师下足了功夫。

    目前VR场景的构建大致有六种方式:***广泛的构建方式–通用建模软件构建,这里不得不提一款伟大的产品3DS Max,目前我们看到的应用场景大多都是用这款软件构建的场景;***有针对性构建方式–专业软件工具构建,这类软件都是针对某一项业务进行专业建模,比如针对建筑行业的三维建模软件;******构建方式–三维激光扫描。

    虚拟现实技术(VR)目前广泛应用于多个领域,它是一种利用计算机硬件和软件集成的技术,由计算机图形学、人机交互、网络通信等多种学科技术发展而来。虚拟现实技术的特征是交互、沉浸、构想。人物通过VR技术在三维虚拟场景中实现漫游和交互操作,将虚拟场景信息以三维可视化的形式呈现在HMD(头戴式显示器)中,为用户提供身临其境的感受和体验。

    目前各种场景构建技术,绝大多数都是对真实对象进行三维重建,但是在VR世界里更多的情况是场景不是真实存在的,比如游戏、电影,目前这样的场景基本都是用软件工具设计出来的,设计的流程大概是:创意、手绘草图、三维建模、渲染、讨论、修改、渲染……这样的设计方法显然效率很低,***好的工作方式是在虚拟的世界中的所见即所得的完成场景构建工作,构建完成后的场景无需渲染、数据转换和压缩直接在应用系统中使用。
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