我们知道, 新款苹果8系列以上、华为Mate 20 Pro等智能手机等手机支持AR,可以实现***的测量距离。就连比较近很火的支付宝扫五福也有AR镜头,那么什么是AR呢?AR即Augmented Reality(增强现实),是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像的技术,将虚拟的信息应用到真实世界,被人类感官所感知,从而达到超越现实的感官体验。
AR技术综合了计算机仿真技术、计算机图形学和多媒体技术、人工智能技术、计算机网络技术、并行处理技术和多传感器 等电子技术,模拟人的视觉、昕觉和触觉等感官功能,使得用户从感官效果上沉浸在由计算机创造的虚拟环境中。而新兴的增强现实技术则是要借助显示技术、交互技术、传感技术和计算机图形与多媒体技术将计算机生成的虚拟环境与用户周围的现实环境融为一体, 使用户从感官效果上确信虚拟环境是其周阁真实环境的组成部分。
ar技术AR可以利用已有的真实环境,为用户提供一种复合的视觉效果:用户观察到的真实世界同计算机产生的虚拟场景相融合。当真实场景移动时,虚拟物体也随之发生相同变化,就好像这些虚拟物体是真的存在于真实场景中一样。 理想的情况下,虚拟物体还可以向用户和真实物体以一种自然的方式进行交丑。开发增强现实系统的难点在于如何实时、准确的确定摄像机相对真实世界的位置,使得虚拟场景能够与真实世界无缝融合。
年火遍全球的《Pokemon Go》,正是这一应用的比较佳代表。游戏在定位玩家的地理位置后,系统设定分布在该地域的妖怪品种以及出现几率,玩家跟着导航就能找到各种口袋妖怪,并且游戏中还运用AR技术,让玩家捕获妖怪的扔球动作原汁原味再现于现实。
其基本原理是通过 GPS 获取用户的地理位置,然后从某些数据源(比如 wiki,google)等处获取该位置附近物体(如周围的餐馆,银行,学校等)的 POI 信息,再通过移动设备的电子指南针和加速度传感器获取用户手持设备的方向和倾斜角度,通过这些信息建立目标物体在现实场景中的平面基准(相当于marker),之后坐标变换显示等的原理与 Marker-Based AR 类似。
这种 AR 技术利用设备的 GPS 功能及传感器来实现,摆脱了应用对 Marker 的依赖,用户体验方面要比 Marker-Based AR 更好,而且由于不用实时识别 Marker 姿态和计算特征点,性能方面也好于 Marker-Based AR和Marker-Less AR,因此对比 Marker-Based AR 和 Marker-Less AR,LBS-Based AR 可以更好的应用到移动设备上。
北京四度科技张工介绍说:AR增强现实技术是借助计算机图形技术和可视化技术产生现实中不存在的虚拟对象,并通过传感技术将虚拟对象准确 “放置” 在真实环境中,借助显示设备将虚拟对象和真实环境融为一体,使用户感觉不到场景中哪些是真实的,哪些是虚拟的,而认为自己看到的是一个真实的场景。 由此可见增强现实的本质特点就是:虚实融合,也就是将计算机产生的虚拟环境与真实环境在视觉上融为一体。